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第三章 胜负和的判定

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楼主
发表于 2026-1-27 10:42:36 |只看该作者 |正序浏览
一、照将与应将
一方棋子攻击对方的将帅,并在下一着要把它吃掉,称为照将或将。照将不必声明。被照将的一方必须立即应将,即用自己的着法化解被照将的状态。
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发表于 2026-1-27 11:27:25 |只看该作者
六、和棋的判定
出现下列情况之一,可以判为和棋。
1.双方均无可能取胜的简单局势。
2.一方提议作和,对方表示同意;
3.双方走棋出现循环反复达到三次,符合“不变作和”的规定;
4.符合自然限着的规定,即在六十回合中,双方都没有吃过一个棋子。

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发表于 2026-1-27 11:19:18 |只看该作者
五、和棋2例
在对局中,双方都无法将死对方,即为和棋。

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发表于 2026-1-27 11:10:52 |只看该作者
四、胜负棋判断

对局时一方出现下列情况之一,为输棋,对方获胜。
1.将帅被对方将死;
2.被困毙;
3.超时;
4.走棋违反行棋规定;
5.走棋违反禁例,应该变着而不变;
6.在同一局棋中,三次犯规;
7.主动宣布认输;
8.严重违反纪律。


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地板
发表于 2026-1-27 11:02:22 |只看该作者
附:实战中的困毙
这个是本人在实战中执红棋下的一盘棋,已占多子优势,用困毙是最快的杀棋方法。
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板凳
发表于 2026-1-27 10:57:48 |只看该作者
三、困毙
轮到走棋的一方,无子力可走,就算被困毙。
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沙发
发表于 2026-1-27 10:54:31 |只看该作者
二、无法应将
如果被照将而无法应将,就算被将死。
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